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MAYA制作圣诞快乐帽   [复制链接]


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发表于 2009-12-14 17:01:28 |显示全部楼层
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圣诞老爷爷的帽子

制作思路:

      创建帽子基本型 ,用布料结算出圣诞老人帽子的形状。然后毛发模拟帽檐和尾部的毛毛球。达到最后效果


未命名11.jpg

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发表于 2009-12-14 17:02:43 |显示全部楼层
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maozi133.jpg

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发表于 2009-12-14 17:03:52 |显示全部楼层
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maozi副本22.jpg

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发表于 2009-12-14 17:22:24 |显示全部楼层
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1,做一个基本的帽子的模型

未命名1.jpg

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发表于 2009-12-14 17:22:49 |显示全部楼层
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2 创建出一球体参照,把把帽子调整的合适位置,调整到一定的角度方便布料结算用
未命名2.jpg

把帽子创建成布料,
小球作为布料的碰撞物,结算测试。选择帽檐上的一圈点创建一个位置约束(控制帽子保持,这个状态不被滑落,)

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发表于 2009-12-14 17:43:58 |显示全部楼层
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3给帽子创建一个牛顿场控制帽子的垂落方向和形状
未命名3.jpg

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发表于 2009-12-14 17:51:49 |显示全部楼层
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结算如图:
未命名4.jpg

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发表于 2009-12-14 17:52:45 |显示全部楼层
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4最终确定模型效果后,删除历史,(节省maya的资源,挺高运算速度)。


选择帽檐一圈面,提取下来。(准备用此面生长毛发。)
未命名5.jpg

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发表于 2009-12-14 17:53:57 |显示全部楼层
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5并且把提取的面
,分好uv
(平整的uv创出的fur 才会均匀)

未命名7.jpg

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发表于 2009-12-14 17:54:55 |显示全部楼层
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6选择要生长fur 的物体
(帽檐和帽尾的小球)
创建一个新的fur节点。

未命名8-.jpg

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发表于 2009-12-14 17:55:30 |显示全部楼层
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7如图:把帽子给予漂亮的颜色

未命名9.jpg

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发表于 2009-12-14 17:56:42 |显示全部楼层
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8调节fur节点属性如下图:

未命名10.jpg

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发表于 2009-12-14 17:57:32 |显示全部楼层
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未命名11.jpg

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伏特加

族长

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发表于 2009-12-14 18:20:06 |显示全部楼层
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先顶一下

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红酒

★根据地★

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发表于 2009-12-15 09:15:16 |显示全部楼层
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发表于 2009-12-15 09:29:19 |显示全部楼层
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恩 太棒啦

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发表于 2010-1-15 17:39:54 |显示全部楼层
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顶贴也是一种无私的奉献!!

















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自来水

临时工

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发表于 2010-2-8 10:39:37 |显示全部楼层
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呵呵,找个机会...  

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