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[教程] 【5DS教程】C4D教程--三维字 [复制链接]


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潜水员 知识青年 爱心

发表于 2012-11-8 14:53:12 |显示全部楼层
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        最新C4D教程全面登场!教程为5DS高级教师全面讲解,本次系列教程为字体和物体材质的内容,作者一步步详细教导给大家,共同分享最潮软件C4D的基础应用,与大家共同进步,希望喜欢C4D并且想要在此长足发展的大家能从中学到知识。当然,如果大家有好的教程资源和教程,也欢迎大家踊跃发给我们。(投稿邮箱:5dschool@163.com
    同时也希望大家多多关注国外精美教程、优秀作品的CG艺术之家——CG教堂(www.cg98.com),翻译国外高端教程,带领CG爱好者们一同畅游在CG的海洋中。

1.点击标记处,创建文本,如图1-1-1所示。
1-1-1.jpg

图1-1-1
2.在对象浏览器里,选择文本对象,设置属性如图1-1-2所示。
1-1-2.jpg

图1-1-2
3.在对象浏览器里,选择文本,按住Alt键,点击标记处,创建一个挤压对象,如图1-1-3所示。
1-1-3.jpg

图1-1-3
4.在对象浏览器里,选择挤压对象,打开对象属性,属性设置如图1-1-4所示。
1-1-4.jpg

图1-1-4
5.打开封顶属性,属性设置如图1-1-5所示。
1-1-5.jpg

图1-1-5
6.在材质面板上,执行创建>着色器>金属,创建一个金属材质,如图1-1-6所示。
1-1-6.jpg

图1-1-6
7.在材质球上双击,打开材质编辑器,属性设置如图1-1-7所示。
1-1-7.jpg

图1-1-7
8.选中材质球,左键拖拽给挤压工具,如图1-1-8所示。
1-1-8.jpg

图1-1-8
9.再次创建一个金属材质球,赋予给挤压对象,并在选集里输入C1,如图1-1-9所示。
1-1-9.jpg

图1-1-9
10.点击标记处创建一个平面,作为地面,如图1-1-10所示。
1-1-10.jpg

图1-1-10
11.双击材质面板的空白处,创建一个材质球,勾选反射属性,设置如图1-1-11所示。
1-1-11.jpg

图1-1-11
12.点击标记处,创建一个灯光,如图1-1-12所示。
1-1-12.jpg

图1-1-12
13.点击标记处,打开渲染设置,设置如图1-1-13所示。
1-1-13.jpg

图1-1-13
14.点击效果,添加环境吸收,如图1-1-14所示。
1-1-14.jpg

图1-1-14
15.点击渲染按钮或执行快捷键Ctrl+R,执行渲染,效果如图1-1-15所示。
1-1-15.jpg

图1-1-15
精彩教程敬请期待!!!

更多精彩教程请关注:
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发表于 2012-11-22 01:51:08 |显示全部楼层
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一起交流!楼主给咱们提供机会了
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发表于 2013-4-7 16:46:29 |显示全部楼层
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行,有意义,我顶 谢谢您了












创业视频 fei92.com
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发表于 2013-7-18 20:35:44 |显示全部楼层
5DS Maya 插件
永远支持楼主,继续发好贴












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